Trucos Steel diver 3DS.
Capítulos desbloqueables:
Capítulo 6:
Completa del capítulo 1 al 5 con los tres submarinos.
Capítulo 7:
Completa el capítulo 6 con los tres submarinos.
Modo Experto:
Completa cada uno de los capítulos del juego con los tres submarinos, para desbloquear el nivel de dificultad Experto.
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Steel diver
Etiquetas:
Recoge el número de etiquetas indicadas en cada caso para desbloquear el efecto correspondiente.
1. No hay:
Por defecto.
2. Ancla:
Reduce a la mitad el daño tomado de las colisiones con el medio ambiente - Requiere 3 etiquetas.
3. Pulpo:
Reduce a la mitad el daño ocasionado por los torpedos enemigos - Requiere 3 etiquetas.
4. Calavera y tibias:
Reduce a la mitad el daño ocasionado por las cargas de profundidad del enemigo - Requiere 3 etiquetas.
5. Flecha atravesada en corazón:
Reduce a la mitad el daño ocasionado por las colisiones de los buques enemigos - Requiere 5 etiquetas.
6. Espada y Escudo:
Reduce a la mitad el daño ocasionado por las minas - Requiere 5 etiquetas.
7. Barco de madera:
Cuadruplica la velocidad de recuperación en la superficie del agua - Requiere 5 etiquetas.
8. Bombardeo:
Reduce a la mitad el daño ocasionado por las bombas aire-mar del enemigo - Requiere 3 etiquetas.
9. Caracol:
Reduce el daño recibido de todas las fuentes - Requiere 7 etiquetas.
10. Orca:
Reduce a la mitad la tasa de consumo de aire del enmascarador - Requiere 3 etiquetas.
11. Langosta:
Evita las fugas del casco del submarino - Requiere 5 etiquetas.
12. Toro:
Aumenta el daño de los torpedos - Requiere 7 etiquetas.
13. Halcón dorado:
Aumenta al máximo la velocidad de avance y retroceso - Requiere 10 etiquetas.
14. Serpiente de mar:
Aumenta al máximo la velocidad de inmersión a la superficie - Requiere 7 etiquetas.
15. Ojo:
Revela las posiciones enemigas en la tabla del mar - Requiere 5 etiquetas.
16. Tridente:
Aumenta la velocidad de recarga de torpedos - Requiere 7 etiquetas.
17. Rayo:
Aumentar la velocidad de desplazamiento de los torpedos - Requiere 5 etiquetas.
18. Luna creciente:
Se amplia la duración de la misión 60 segundos - Requiere 5 etiquetas.
19. Orbe de alcance:
Amplia la pausa del periscopio después de la misión durante 10 segundos - Requiere 7 etiquetas.
20. Cerezas:
Amplia la pausa del periscopio después de la misión durante 20 segundos - Requiere 10 etiquetas.
21. Sol:
Aumenta la velocidad de los torpedos durante la pausa del periscopio después de la misión - Requiere 10 etiquetas.
22. Pantera:
Disminuye la velocidad del enemigo durante la pausa del periscopio después de la misión - Requiere 10 etiquetas.
23. Cuervo:
Reduce la salud de los jefes enemigos - Requiere 10 etiquetas.
24. Escorpión:
Anula el efecto de las corrientes de agua - Requiere 5 etiquetas.
25. Calamar:
Aumenta el efecto de las corrientes de agua - Requiere 3 etiquetas.
26. Caballito de mar:
Reduce a la mitad el efecto de las corrientes de agua - Requiere 3 etiquetas.
27. Pingüino:
Reduce a la mitad el impacto de las ondas de choque - Requiere 7 etiquetas.
28. Ola:
Otorga una subida de la salud una sola vez cuando se reduce a cero la salud - Requiere 10 etiquetas.
29. Rana:
Aumenta el impacto de las ondas de choque - Requiere 3 etiquetas.
30. Fuego:
Aumente la cantidad de burbujas creadas por tus torpedos - Requiere 3 etiquetas.
31. Mario:
Detector de torpedos - Requiere 10 etiquetas.
32. Ballena:
Te conviertes en una ballena- Requiere 10 etiquetas.
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